เรายินดีที่จะนำเสนอโพสต์เกสต์นี้จาก History Hacker’s [Bre Pettis] วันนี้ [BRE] จับกับทีม Blinkenlights ซึ่งเปลี่ยนอาคารทั้งหมดให้กลายเป็นจอแสดงผล โครงการปัจจุบันของพวกเขาคือ Stereoscope ซึ่งดำเนินชีวิตในโตรอนโตแคนาดาวันนี้
เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาฉันโพสต์เกี่ยวกับจุดเริ่มต้นของโครงการ Blinkenlights มันเริ่มต้นในปี 2544 ในกรุงเบอร์ลิน แต่ตอนนี้เจ็ดปีต่อมาในเดือนพฤษภาคม 2551 Blinkenlights กลับมาแล้ว เมืองโตรอนโตถามทีม Blinkenlights หากพวกเขาสนใจที่จะเข้าร่วม Nuit Blanche อีก (เช่นเดียวกับปารีสในปี 2545) สั้นตรงเวลาและมีความทะเยอทะยานมากมายพวกเขาตัดสินใจที่จะออกแบบใหม่และผลักดันซองจดหมายบนโครงการเพื่อให้ไร้สายสำหรับศาลาว่าการโตรอนโตเนื่องจากมีหน้าต่าง 960 แยกในสองหอคอย ในภาพถ่ายข้างต้นคุณสามารถดูสเตอริโอในความรุ่งโรจน์ทั้งหมด
ฉันไม่สามารถช่วยได้นี่เป็นโครงการที่น่าทึ่ง ฉันต้องรู้มากขึ้น! ฉันถามทิมเพื่อทำลายมันลงและยอมแพ้รายละเอียด
เรื่องราวของโครงการสเตอริโอคืออะไร?
หลังจากมีความพยายามครั้งใหม่ที่หลากหลายรอบยุโรปที่ไม่ได้ผล (เนื่องจากเหตุผลทางการเงินหรือเจ้าของอาคารที่ถอนการสนับสนุนของพวกเขาในนาทีสุดท้าย) ใช้เวลาหกปีจนกว่าเราจะได้ทำโครงการใหม่ (ไม่นับ สอง Blinkenlights เล็ก ๆ ที่พิมพ์ในตำแหน่งเดิม)
แต่ในเดือนพฤษภาคม 2551 เมืองโตรอนโตถามเราว่าเราจะสนใจที่จะเข้าร่วม Nuit Blanche อีก (ในขณะที่เราทำในปารีสในปี 2545) ในเดือนตุลาคม 2551 มีเวลาเหลือมากดังนั้นเราจึงเริ่มทำงานกับสิ่งนี้ ทารกที่มีกำหนดเวลาที่ยากลำบากจริงๆที่จะพบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะเราไม่ต้องการที่จะไปกับเทคโนโลยีเดียวกันที่เราใช้ในปี 2545 ศาลาว่าการโตรอนโตยิ่งใหญ่กว่าBibliothèque Nationale de France (960 vs. 520 Windows) แยกขึ้นสองหอคอยและเราต้องการผลักดัน ซองจดหมายเล็กน้อย
ดังนั้นเราจึงคิดความคิดในการใช้งานไร้สายเป็นส่วนใหญ่เพื่อประหยัดเวลาการตั้งค่า แม้ว่าจะเป็นการติดตั้งที่ใหญ่กว่ามาก แต่เราอาจต้องใช้เวลาเพียงครึ่งเดียวในการตั้งค่าทุกอย่างขึ้น – หากสิ่งต่าง ๆ จะไม่ผิดพลาดแน่นอน
อะไรที่ทำให้สเตย์สโคปพิเศษ?
ซุ้มของศาลาว่าการโตรอนโตเป็นพิเศษในหลาย ๆ ด้าน ครั้งแรกที่มีสองหอคอยแยกต่างหาก: ความสูงและความกว้างทั้งสองที่แตกต่างกัน ทั้งสอง faces มีการแบ่งออกเป็นสองส่วนของขนาดที่ไม่เท่ากันเนื่องจากมีพื้นกลที่อยู่ตรงกลางโดยไม่มีหน้าต่าง
สิ่งสำคัญยิ่งกว่านั้นหอคอยมีโครงสร้างโค้งและหน้าต่างทั้งหมดจะต้องเผชิญในด้านใน สิ่งนี้ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นหน้าต่างทั้งหมดในเวลาเดียวกันโดยไม่คำนึงถึงที่ที่คุณอยู่ การติดตั้งก่อนหน้านี้ทั้งหมดของเรานำเสนอหน้าจอเดียวเพียงหนึ่งหน้าจอมากเหมือนหน้าจอที่เราคุ้นเคยกับคอมพิวเตอร์ของเรา
Blinkenlights ไม่ได้เกี่ยวกับการสร้างอาคาร มันเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของผู้คนและการตีความสถาปัตยกรรม ดังนั้นเราจึงพยายามที่จะ “พูดภาษาของอาคาร” เพื่อชดเชยมุมมองที่ยากลำบากเราส่งเสริมลักษณะของเหลว: สิ่งที่เคลื่อนไหวช้า – สิ่งที่คุณไม่เห็นตอนนี้คุณจะเห็นในไม่กี่นาที ทั้งหมดนี้ยังเน้นการปรากฏตัวเชิงพื้นที่ที่แปลกประหลาดของซุ้ม – ดังนั้นชื่อสามชื่อ (“มุมมองเชิงพื้นที่”) เราจะดูว่าสิ่งนี้ทั้งหมดปรากฎว่าเราไม่เคยรู้ว่าการติดตั้งจะรู้สึกอย่างไร มันจะทำให้เราประหลาดใจเพราะมันเป็นผู้ดูแบบสบาย ๆ
มันยากแค่ไหนในการสร้างแอพ iPhone?
แนวคิดในการสร้างแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์มือถือเก่าแก่เป็นโครงการของเรา แต่ในปี 2001/2 ไม่มีอะไรที่อยู่บนขอบฟ้าที่สามารถทำเช่นนั้นได้ iPhone เป็นอุปกรณ์ที่เรารอคอย
ก่อนอื่นเราต้องการให้แอปนี้มีประโยชน์ต่อทุกคน ดังนั้นเราจึงมุ่งเน้นไปที่การจำลองที่ให้มุมมองแบบเรียลไทม์ของสิ่งที่เกิดขึ้น ทุกคนสามารถโหลดแอพและปรับแต่งในการถ่ายทอดสดได้ทุกที่ที่ต้องการ (นานพวกเขามีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตแน่นอน) รากฐานสำหรับสิ่งนี้เรามีในรหัสของเราเป็นเวลานานมาก – เนื่องจากเราใช้แพ็คเก็ต IP สำหรับการกระจายเฟรมภายในการติดตั้งของเราทั้งหมดวางสำเนาเพื่อสตรีมไปยังแต่ละแอปพลิเคชันที่สามารถแสดงกระแสข้อมูลในบางชนิด ของ Visualizer
โปรแกรม BLINKENSIM ของชุดเครื่องมือดั้งเดิมของเราทำเช่นนั้น หนังสือมอบฉันทะอัจฉริยะ – Blinkenproxy – ปรับปรุงสิ่งนี้เป็นแบบออนดีมานด์: พร็อกซี่ได้รับกระแสข้อมูลอย่างต่อเนื่องจากแหล่งเดียวและกระจายสตรีมไปยังทุกโปรแกรมจำลองที่ขอสำเนา เราหวังว่าโครงสร้างพื้นฐานของเราจะสามารถปรับขนาดได้ดีพอที่จะจัดการกับความต้องการ
สำหรับสามมิติที่เราปรับปรุงโปรโตคอลของเราในหลาย ๆ ด้าน: แต่ละแพ็คเก็ตคือการประทับแบบเรียลไทม์เพื่อให้การจำลองสามารถแสดงเวลาที่ลำธารถูกสร้างขึ้น – ไม่ว่าจะเป็นแบบเรียลไทม์หรือเป็นการเล่นจากสำเนาเก็บถาวร นอกจากนี้เรายังเพิ่มการสนับสนุนสำหรับหลายหน้าจอเนื่องจากสเตอริโอสนับสนุนแนวคิดของ Subscreens แต่ละชนิดและเมทริกซ์เสมือนจริงและอื่น ๆ
เราต้องการให้แอปพลิเคชันเป็นจริงที่น่าทึ่งจริงๆที่จะดู ดังนั้นเราจึงรวบรวมทีมศิลปินกราฟิก 3 มิติและ 2D ที่มีพรสวรรค์และโปรแกรมเมอร์ iPhone / Mac ที่ยอดเยี่ยมสองตัว: ลิงเข้ารหัสจากมิวนิคNown สำหรับบรรณาธิการข้อความที่ทำงานร่วมกันของพวกเขา Subethaedit และแอปพลิเคชั่น Circulator iPhone ที่มีประโยชน์ พวกเขาทั้งหมดเข้าร่วมกองกำลังและผลลัพธ์เป็นแอพเล็ก ๆ ที่โดดเด่นน่ารักที่ช่วยให้สามารถดูอาคารจากมุมมองใด ๆ หรือมุมมองที่กำหนดไว้ล่วงหน้าในขณะที่มันแสดงกระแสข้อมูลที่มาจากเซิร์ฟเวอร์กลางของเราอย่างคล่องแคล่ว
เนื่องจากรูปแบบการกระจายที่แปลกและเวลาการอนุมัติที่ยาวนานของ iTunes App Store เราอาจไม่สามารถเพิ่มฟังก์ชันการทำงานได้มากขึ้น การอัปเดตทุกครั้งมักจะต้องมีสัปดาห์เพื่อแสดงซึ่งไม่ดีจริงๆสำหรับชิ้นสำคัญเวลา เรามีแนวคิดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเปลี่ยนแอปนี้ให้เป็นตัวควบคุมที่รับรู้ตำแหน่งเพื่อการทำงานร่วมกันและความคิดที่ดีอื่น ๆ เราจะดูว่ามันกลายเป็นอย่างไรในท้ายที่สุด โครงการ Blinkenlights กำลังดำเนินการอยู่เสมอและเราจะทำให้สตรีมข้อมูลทำงานหลังจากที่เราต้องถอดการติดตั้งเพื่อให้เราสามารถเล่นและทดลองกับอาคารเสมือนจริงต่อไปเพื่อการติดตั้งในอนาคต
มีอะไรที่แตกสลาย มีใครได้รับบาดเจ็บหรือไม่?
การตั้งค่าจะดีมากและเรามั่นใจที่จะพร้อมในเวลา ไม่มีการบาดเจ็บล้มตายจนถึงตอนนี้เคาะไม้
คุณจะไปที่พอร์ตภาพยนตร์เก่า ๆ ไปยังโครงการใหม่และคุณกำลังจะแสดงวิดีโอของผู้หญิงเต้นรำใน Greyscale หรือไม่
เราจะแสดงการผสมของสิ่งเก่าและใหม่ แกนหลายชั้นใหม่ของซอฟต์แวร์ของเราอนุญาตให้เล่นภาพยนตร์และเกมหลายเกมในเวลาเดียวกันเป้าหมายย่อยที่แตกต่างกันและเช่นนั้น มีคุณสมบัติใหม่ในรหัสมากกว่าที่ฉันคิดว่าเราสามารถใช้งานได้ในเวลาเพียงสองสัปดาห์ เราจะเห็น
เกี่ยวกับผู้หญิงที่เต้นรำฉันเพิ่งถูกบอกว่าข้อมูลต้นฉบับถูกล็อคในคอมพิวเตอร์ที่ห่อด้วยพลาสติกยืนอยู่ในห้องใต้ดินในบ้านหลังเล็ก ๆ ในชนบทห่างไกลของออสเตรเลีย ฉันเดาว่าเราจะไม่ทำให้ทันเวลาเพื่อฟื้นฟูภาพเคลื่อนไหวนั้น ๆ
แต่เราต้องการไปหาเนื้อหาต้นฉบับใหม่ต่อไป มีชุดเครื่องมือที่มีความสามารถสำหรับ Mac ได้ เราได้สร้างโครงสร้างพื้นฐานเพื่อใช้นักแต่งเพลงควอตซ์เพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวสำหรับสามมิติและเราหวังว่านักออกแบบที่มีประสบการณ์จะใช้มันเพื่อสร้างสิ่งที่น่าทึ่ง มีการจำลอง 3 มิติแบบสแตนด์อโลนสำหรับ Mac เช่นกัน (ยังไม่น่าทึ่งเป็นเวอร์ชั่น iPhone แต่เรากำลังทำงานอยู่)
จะมีเครื่องมือเพิ่มเติมสำหรับ Mac และ Windows เช่นตัวแก้ไขสไตล์ BlinkenPaint สำหรับภาพยนตร์ขนาดเล็กและเครื่องจำลอง Blinkensim ที่อัปเดตสำหรับ Linux และ BSD Unix มีเครื่องมือของบุคคลที่สามเช่นกันเราจะแสดงรายการบนเว็บไซต์
มีคนอื่นที่ควรรู้เกี่ยวกับโครงการหรือไม่?
ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ทั้งหมดของเราจะออกมาในที่เปิด เทคโนโลยี Dimmer ไร้สายจะได้รับการปล่อยตัวภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons และรหัสใหม่จะได้รับสิทธิ์การใช้งาน BSD หรือ GPL เรายังคงคิดถึงโครงการ Blinkenlights เป็นแพลตฟอร์มเปิดและสิ่งที่ควรพัฒนาและเติบโต เราต้องการดูแฮ็กเกอร์ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ที่จะใช้งานที่เราได้ทำและมาพร้อมกับแนวคิดและส่วนขยายใหม่ ๆ
เราหวังว่าเราจะไม่วิ่งอีกครั้งในระยะยาวของการใช้งานและจะสามารถติดตามโครงการติดตามได้เร็วกว่าในภายหลัง มันอาจเป็นความคิดที่ดีที่จะไปข้างหน้าด้วยการเป็นตัวแทนเสมือนจริงของการติดตั้งในอดีต แต่ฉันคิดว่ามันเป็นโลกแห่งความจริงที่มันน่าสนใจเพราะสิ่งที่จำเป็นต้องจับต้องได้สำหรับคน ไม่มีอะไรเต้นจริง
ต้องการมีส่วนร่วมหรือไม่ แอพ iPhone เป็นเครื่องมือสำหรับผู้ที่ดูแบบเรียลไทม์และสามารถใช้เป็นแอปทดสอบเมื่อพัฒนาภาพเคลื่อนไหว
สิ่งที่ทีม Blinkenlights สนใจมากที่สุดคือผู้คนสร้างภาพเคลื่อนไหวตลก ๆ สำหรับอาคาร พวกเขาให้ชุดเครื่องมือที่กว้างขวางในขณะนี้รวมถึงสภาพแวดล้อมการพัฒนาของนักแต่งเพลงแบบควอตซ์บน Mac และห้องสมุดสำหรับการประมวลผลที่ทำงานข้ามแพลตฟอร์ม
พวกเขากำลังยุ่งอยู่กับการตั้งค่าแบบฟอร์มการส่งตอนนี้และจะโพสต์พื้นหลังมากขึ้นในทุกสิ่ง ดังนั้นทุกคนที่มีความสนใจในการเข้าร่วมการสมัครสมาชิก Blinkenlights Blog
พวกเขายังทำงานในเกม API ที่ใช้ Java สำหรับผู้ที่ชอบรหัสแอปเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อโต้ตอบกับผู้ที่โทรหากับโทรศัพท์มือถือของพวกเขา
หากคุณไม่ได้ติดตาม TIM บน Twitter คุณควร! เมื่อเร็ว ๆ นี้เขาพูดเบา ๆ ที่พวกเขาสั่งพิซซ่าและพิซซ่าคนส่งพิซซ่าไม่สามารถหาอาคารได้ดังนั้นพวกเขาจึงทำให้อาคารสว่างขึ้นด้วยคำพูด “พิซซ่าที่นี่!”
[รูปภาพ: Antenne]