[Niko1499] มีแผน เขาสร้างคอนโทรลเลอร์ฮาร์ดแวร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกม Kerbal Space Program (KSP) เขาได้รับปฏิกิริยาเชิงบวกมากมายกับมันและเลือกที่จะสร้าง บริษัท ในการผลิตพวกเขา ในขณะที่ผู้คนจำนวนมากค้นพบว่ามันง่ายกว่าพูดง่ายกว่าทำและ บริษัท ที่วางแผนไว้ก็ล้มเหลวในการบรรลุเป้าหมาย อย่างไรก็ตาม [Niko1499] ได้ดำเนินการควบคุมของเขาและจัดทำเอกสารเกี่ยวกับการก่อสร้างรวมถึงกระบวนการบางอย่างที่เขาเคยไปถึงที่นั่น
หากคุณยังไม่ได้วิ่งเข้าไปก่อนหน้านี้ KSP เป็นเกมจำลองครึ่งหนึ่งเกมครึ่งหนึ่ง คุณใช้คำสั่งของโปรแกรมอวกาศมนุษย์ต่างดาวและพัฒนาวางแผนและดำเนินการภารกิจและอื่น ๆ การจำลองฟิสิกส์ค่อนข้างสมจริงและเกมดังต่อไปนี้
เมื่อเราเห็นรูปแรกเราคิดว่ามันเป็นเทรนเนอร์ Heathkit เก่าและ – กรณีนี้มาจาก Heathkit เก่า อย่างไรก็ตามพาเนลถูกตัดด้วยเลเซอร์และซอฟต์แวร์เป็น Arduino-based [Niko1499] ครอบคลุมวิธีการที่แตกต่างกันเล็กน้อยในการปล่อยให้ Arduino ควบคุมเกมโดยการจำลองจอยสติ๊กคีย์บอร์ดหรือการใช้ซอฟต์แวร์บางอย่างเพื่อรับข้อมูลซีเรียลและใช้เพื่อควบคุมเกม
โครงการไม่ได้เป็นวิธีการที่แน่นอนแม้ว่าเขาจะเสนอใบเรียกเก็บเงินและซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตามคุณจะต้องปรับแต่งเค้าโครงให้เหมาะกับกรณีของคุณและการตั้งค่าของคุณต่อไป
เราประหลาดใจเสมอเราไม่เห็นแผงควบคุมฮาร์ดแวร์เฉพาะสำหรับซอฟต์แวร์ยอดนิยมเช่น Gimp (หรือ Photoshop) หรือการตัดต่อวิดีโอ การป้อนเมาส์และแป้นพิมพ์แกล้งทำเป็นง่ายและมีปุ่มเฉพาะสำหรับฟังก์ชั่นทั่วไปอาจมีประสิทธิภาพค่อนข้างมากหากคุณวางแผนที่จะถูกต้อง
อย่างไรก็ตามเรามีผู้ควบคุมจำนวนหนึ่งสำหรับ KSP ในขณะที่ แน่นอนว่าทุกคนมีตัวเองทำในสิ่งที่เราควรจะมีลักษณะอย่างไร